Elfos Oscuros#07 Campaña Dif. Legendaria – Total War Warhammer 2

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Dificultad Legendaria.
Continuamos la campaña de Elfos Oscuros con la facción de Naggarond liderada por Malekith el Rey Brujo.
7º capítulo de campaña.

Todos los comentarios serán muy bien recibidos.
Aquí tenéis la lista de reproducción de toda esta campaña:

===SIN MODS===
Tenemos dos mods activados que son únicamente visuales, ambos que permite hacer mas zooms de cámara tanto en campaña como en batalla,…

 

37 Responses

  1. Alan del Cura de los Mozos

    October 3, 2017 6:27 am

    Se nota que Khaine bendice tu camino! sigue asi!, en cuanto a las intervenciones recuerda, ataca un ejercito aliado tuyo (que es de tu facción) y siempre que se activa un ritual ataca el caos (como la maquina) automáticamente 🙂

    Los capítulos de 1 hora molan 30 min se hacen muy cortos y pasan pocas cosas a poco que haya 2 batallas

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  2. David Rojas

    October 3, 2017 6:27 am

    Eres el puto amo con los elfos oscuros te falta nomás que en cada turno reclutar algún hechicero o bruja para usar la Magia con los otros personajes así te los cargas mas rápido y no te olvides que en cada turno tienes que reclutar ejercito así vas mas rápido en la campaña porque con la economía no te va a ir tan mal malekit es una pasada de personaje espero que subas mas videos de este campañon tío

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  3. Brais R

    October 3, 2017 6:27 am

    Kai quita o reduce la cantidad de esclavos que vayan a las ciudades por que eso es lo que te está dando problemas con el orden público

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  4. KEEP CALM

    October 3, 2017 6:27 am

    Y esperemos que con todo lo que llevo, al completar el ritual no pase lo que pasó la última vez jajaja no quiero que caledor desintegre el mapa 😂

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  5. KEEP CALM

    October 3, 2017 6:27 am

    Buenaas me está gustando la campaña, está jodido en legendario la verdad, si te sirve de algo, las elfas brujas con la habilidad de romper murallas mejoradas te da mucha ventaja en los asedios, hacen hasta 4 brechas, las facciones del sur no son muy fuertes pero te recomiendo q lo explores todo y hagas tratados que abajo está tu "tía" jajajaja la del culto al placer, y por último té recomiendo rushear toodas las ruinas, aunque estén lejos porque hay eventos muy tochos, muy muy muy tochos, no te quiero spoilear pero puedes sacar muchos pergaminos jajajaa, suerte y animo, arrasa el mundo y asesina al falso rey fenix 😁

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  6. Ruben Chamorro

    October 3, 2017 6:27 am

    Acabo de terminar mi campaña en Muy Difícil con Morathi porque Malekith se cargo a todo el mundo, apenas llegue al cuarto ritual y gane sin hacer nada jajajaja VIVA EL VERDADERO REY FÉNIX, nos vemos el el bar

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  7. W.D Gaster

    October 3, 2017 6:27 am

    INTERVENCIONES lo que hacen es que generan ejercitos de la raza que las haga no ejercitos del caos los ejercitos aparecen en las capitales de la faccion que deseas intervenir lo malo los controla la maquina lo bueno salen como aliados

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  8. W.D Gaster

    October 3, 2017 6:27 am

    por que el miedo de entrar en guerra con las facciones que hacen rituales sabes que no pueden llegar por tierra ni por mar ose que tu los jodes y ellos no pueden hacer nada resumiendo CABRON ME DEJASTE CON LAS GANAS DE UNA INTERVENCION

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  9. Ale Santo

    October 3, 2017 6:27 am

    tremenda serie , increible esperemos que la de los skavens se pueda salvar y sino arrancar otra devuelta , sigue asi kai ya hace mas de un año que te vengo viendo y me alegra que hayas crecido tanto !

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  10. Fenrir el Lobo

    October 3, 2017 6:27 am

    Las intervenciones funcionan como los ¡Waaagh! de los Orcos o las Manadas de guerra de los Hombres Bestia con la diferencia que estos aparecen cerca de la facción a la que la hayas mandado y que el ejército de intervención puede tener tropas buenas o malas dependiendo del dinero que hayas invertido en ellas.

    Saludos

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  11. Alvaro Polanco

    October 3, 2017 6:27 am

    Kai las intervenciones te las hacen ellos a ti cuando vas avanzando en el ritual … concentra mejor las defensas de las ciudades que forman parte del ritual porque cuando te intervienen se activan eventos y las otras facciones mandan ejércitos que salen de la nada para intervenir tu ritual

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  12. Franco M.Cabano

    October 3, 2017 6:27 am

    que vicioso el vicius xD se fue a naggarond para conseguirse una elfa xD
    que grande el hombre, voto para q le hagas un ejercito solamente de elfas, todas las mujeres para el hombre, q le va la mamba

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  13. David Hernando

    October 3, 2017 6:27 am

    Al iniciar un ritual apareceran ejercitos del caos en diferentes puntos y se moveran hacia las ciudades donde se realicen los rituales arrasando todo a su paso. Siempre pasa y pasa a todas las facciones cuando empiezan los rituales, ademas de eso cuando haces un ritual u otros hacen un ritual las otras facciones pueden mandar intervenciones para intentar detener los rituales, pero son dos cosas separadas e independientes. Los ejercitos de intervención se componen de unidades de la raza que les envia y aparecen practicamente encima de un asentamiento de ritual para arruinarlo casi de inmediato. Cuanto mas avances con los rituales mas probable es que una o mas facciones enemigas te manden una intervención.
    Las intervenciones son caras y pueden fallar o tener exito, son muy arriesgadas, cuanto mas dinero mejor intervención pero incluso la mas cara lo tendra dificil contra una fuerte guarnición y casi imposible si ahi un ejercito considerable en la ciudad ademas de guarnición. Eso si, sus ejercitos son aliados con los tuyos y si estas cerca puedes usarles de carne de cañon sacrificable que te ayude en batalla.
    La maquina siempre te saca delantera con los rituales al principio, pero lo importante es ser el primero en hacer el ultimo ritual, nada mas, siempre se les puede alcanzar posteriormente, no hay que preocuparse demasiado por que hagan antes el primer ritual.
    demas de Khaine posteriormente añadieron un ldo oscuro del panteón elfico que los elfos oscuros adoraban casi exclusivamente, ademas de adorar al dios del mar, claro, nadie que quiera ser potencia maritima deja de adorar al dios del oceano. En general son deidades que representan aspectos negativos que son equilbirados por ls deidades positivas del panteón que los druchii no adoran. Magia oscura, terremotos, exceso, venganza, etc… Sirvio para desvincular a los elfos oscuros aun mas del caos y poner sus cultos de placer y exceso a nombre de otras deidades elficas oscuras. Por supuesto Khaine seguia siendo el dios principal de los druchii de todas formas.
    Morathi fue hecha suma sacerdotisa de la deidad del exceso para desvincularla de Slaanesh tambien, fue un cambio controvertido. Eventualmente la Morathi de este juego es del caos porque su facción aumenta la corrupción del caos donde vive.
    Los altos elfos reconocen a Khaine pero no le adoran per se, en su lugar al estilo Roma creo recordar, tienen su templos cerrados hasta que llega la guerra momento en que les abren para sintonizarse con el aspecto asesino necesario para luchar y luego cuando todo acaba les vuelven a cerrar para separarse de nuevo o algo asi lo lei hace mucho, en general no le adoran como tal, pero reconocen a Khaine y su papel cuando es el tiempo de guerra.
    Ademas de tener refuerzos como pasa en todas las batallas legendarias.
    Los Hung de los que Alghol y Mung son tribus suyas son los adoradores del caos del oeste del mundo warhammer, rara vez vistos en el viejo mundo que tiene que tratar con los kurgan y en mucha menor medida los norsca en su lugar, se dedican a asaltar principalmente Cathai y Naggaroth. Se describen del estilo de mongoles, grandes jinetes nomadas, arqueros a caballo y todo eso, tambien como extremadamente traicioneros. Los nombres de las tribus no son inventados, les he visto escritos en un mapa de un libro de ejercito de guerreros del caos y estan mas o menos en las zonas que ocupaban en ese mapa, CA tiene mucha atención al detalle.
    Saquear el oceano es muy, muy rentable y vale mucho la pena tener un agente dedicado a eso en exclusiva por todo lo que he visto en otras campañas. Ademas de explorar porque ahi montones de naufragios por todas partes, cuando acabe con Naggarth que se haga al mar y saquee otros mares.
    10 de armadura creo que tienen las sacerdotisas, tienen esquivar que reduce el daño sufrido en un 20% lo que las da mas aguante pero siguen siendo fragiles.

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  14. Iago García

    October 3, 2017 6:27 am

    Vicius a mi lado es un pureta, claro que nos molan estos capítulos largos sobretodo ahora que aún tiene mucho morbo pk el juego es "nuevo", yo ya te he comentado que lo que yo he visto con el ejército de intervención (con uno de 10000) lo que vi es que duró un turno y no hizo nada pero tampoco afirmo que no valga de nada. Cuando tu actives el ritual ojo a las ciudades del rito que te las atacarán seguro y sus ejércitos si que pueden hacer daño ellos tb pueden intervenir acuérdate,(pon vallina por si alguien se queja por la palabra siempre hay alguno que se molesta), un saludo mucha suerte.

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  15. Jumanji JJ

    October 3, 2017 6:27 am

    Respecto al tema del comercio, creo que ganarías las 223 monedas, puesto que aparecen junto a los productos que genera tu facción, (mármol, obsidiana y pieles).

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  16. Jumanji JJ

    October 3, 2017 6:27 am

    "Sois más viciosos que vicios". Una verdad como un templo, pero es un vicio sano. Sé que aquí no toca, pero menudo comienzo el de los skavens. ¿Podrá Sir elKai realizar con éxito las inconmensurables campañas de los skavens y los elfos oscuros en las que tantos grandes del calibre de Hugo las han pasado putas? No se lo pierdan señores, próximamente en los mejores YouTubares!!! 🐭🐭

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  17. Julen Balda

    October 3, 2017 6:27 am

    Kai tio yo te recomiendo ir con 2 señores solos a por los tesoros, uno al este y otro al sur. Sale totalmente rentable tener señores buscando tesoros xq te hinchas a oro y se que te encanta. Saludos.

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  18. fraids_97

    October 3, 2017 6:27 am

    Lo héroes no funcionan para pillar tesoros, es una putada pero imagino que lo hicieron para que la ia no fuera abusiva (cuando se ponen tienen 80 agentes)

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  19. cesardg1998lol

    October 3, 2017 6:27 am

    creo q para el siguiente episodio seria bueno que pusieras una colonia en la isla de los altos elfos para poder sabotear mejor lo de el vórtice y que empieces a reclutar unidades tochas y lo de Teneska a sido buenísimo

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